История компьютеров и игр
История компьютеров и игр
Принципы, по которым строится Интернет, впервые были применены в сети ARPANET, созданной 29 октября 1969 года по заказу американского агентства DARPA.
читать→Fuka разработал несколько видеоигр для Sinclair ZX Spectrum с в составе чехословацкой группы программистов Golden Triangle. Как член группы он был представлен в 2016 году в Зале славы чешских видеоигр.
читать→Данный художественный фильм рассказывает историю о Британском изобретателе Клайве Синклере и появлении на свет одного из самых известных компьютеров - ZX Spectrum
читать→Все помнят крутую игру “симулятор цыгана“. Мы сделали скрины этой игры в стиле графики 80х компьютера Amstrad CPC
читать→Вот так-бы выглядела графика игры Doom 4 если бы она была ограничена возможностями графической платформы Atari 800
читать→Вот так-бы выглядела графика игры Crysis если бы она была ограничена возможностями графической платформы Commodore 64
читать→Сегодня игре Half Life ровно 20 лет, и вот так бы она выглядела на приставке Game Boy если бы конечно она запустилась на ней
читать→Что-то есть в этой пиксельной графике, что не отпускает больше никогда, как собственно и в чиптюнах, это навсегда остается с вами и вызывает особый трепет.
читать→Облако тегов
Прямой перевод на PayPal аккаунт: paybox@it8bit.club или info@leocraft.com на мое имя Dmitry Cherepanov
Или подпишитесь на Patreon и получите нечто большее.
Этот сайт использует cookies, как собственные, так и от третьих лиц. Используя этот сайт, вы даете согласие на использование cookies
Я согласен (на)