История компьютеров и игр
История компьютеров и игр
В далеком 1988 году, будучи шестиклассником, я впервые познакомился с компьютером. Тем, кто не знает ─ это был ДВК-3М с интегрированным черно-белым дисплеем и двумя пятидюймовыми дисководами. Но сейчас не о нём. Мое первое знакомство состоялось с играми от ASP corp. ─ тройке ребят-программистов, которые специализовались на компьютерах семейства ДВК.
читать→Magnavox Odyssey — первая в мире домашняя игровая приставка. Впервые была представлена 24 мая 1972 года и выпущена в августе этого же года, опередив таким образом систему Pong от Atari на три года.
читать→В марте 1971 года Баер получил первый в мире патент на “телевизионную игровую и обучающую аппаратуру“ и по сути стал отцом игровой индустрии.
читать→Закон Гроша - “получение добавочной экономии есть только квадратный корень от увеличения скорости — то есть, чтоб сделать вычисления в 10 раз дешевле, вы должны сделать их в 100 раз быстрее”.
читать→Если бы авиапромышленность в последние 25 лет развивалась столь же стремительно, как промышленность средств вычислительной техники, то сейчас самолёт Boeing 767 стоил бы 500 долл.
читать→Пионеру видеоигровой индустрии Аллану Алкорну исполнился 71 год. Выдающийся американский инженер родился 1 января 1948 года в Сан-Франциско.
читать→Это была первая аналоговая компьютерная модель, американской компании Donner Scientific Company, и 600 единиц были проданы в период с 1954 по 1960 год
читать→Облако тегов
Прямой перевод на PayPal аккаунт: paybox@it8bit.club или info@leocraft.com на мое имя Dmitry Cherepanov
Или подпишитесь на Patreon и получите нечто большее.
Этот сайт использует cookies, как собственные, так и от третьих лиц. Используя этот сайт, вы даете согласие на использование cookies
Я согласен (на)