Історія комп'ютерів та ігор
Історія комп'ютерів та ігор
Принципи, за якими будується Інтернет, вперше були використані в мережі ARPANET, створеній 29 жовтня 1969 на замовлення американського агентства DARPA.
читати→Fuka розробив кілька відеоігор для Sinclair ZX Spectrum з у складі чехословацької групи програмістів Golden Triangle. Як член гурту він був представлений у 2016 році у Залі слави чеських відеоігор.
читати→Даний художній фільм розповідає історію про Британського винахідника Клайва Сінклера та появу на світ одного з найвідоміших комп'ютерів - ZX Spectrum
читати→Все помнят крутую игру “симулятор цыгана“. Мы сделали скрины этой игры в стиле графики 80х компьютера Amstrad CPC
читати→Вот так-бы выглядела графика игры Doom 4 если бы она была ограничена возможностями графической платформы Atari 800
читати→Вот так-бы выглядела графика игры Crysis если бы она была ограничена возможностями графической платформы Commodore 64
читати→Сегодня игре Half Life ровно 20 лет, и вот так бы она выглядела на приставке Game Boy если бы конечно она запустилась на ней
читати→Что-то есть в этой пиксельной графике, что не отпускает больше никогда, как собственно и в чиптюнах, это навсегда остается с вами и вызывает особый трепет.
читати→Хмара тегів
Прямий переказ коштів на PayPal акаунт: paybox@it8bit.club або info@leocraft.com на моє ім'я Dmitry Cherepanov
Або підпишіться на Patreon та отримайте щось більше.
Цей сайт використовує cookies, як власні, так і від третіх осіб. Використовуючи цей сайт, ви даєте згоду на використання cookies
Я згоден (на)