Історія комп'ютерів та ігор
Історія комп'ютерів та ігор
Переклад, авт. оригіналу cliffski (англ.): https://www.positech.co.uk/cliffsblog/2022/06/05/code-bloat-has-become-astronomical/
читати→Щорічний конкурс 10-рядкових програм на BASIC розпочав у 2011 Гуннар Канольд, ентузіаст ретрокомп'ютингу, який викладає STEM-предмети у середній школі Фрідріхштадту в Німеччині. Метою конкурсу є написання найбільш вражаючої гри в усього 10 рядках на BASIC, без підпрограм у машинних кодах. Є три категорії, що обмежують максимальну дозволену довжину рядка: PUR-80, PUR-120 і PUR-256. Існує також категорія SCHAU-256 для неігрового програмного забезпечення, та WILD для робіт, які не вписуються у жодну іншу категорію. Програма має працювати на 8-розрядному комп'ютері — наприклад, Atari, для якого існує емулятор.
читати→Розповідь про найдешевший з Макінтошей
читати→Наприкінці 1970-х років з'явилися перші персональні мікрокомп'ютери, а також окремий клас пристроїв — текстові процесори (word processors). Це були мікрокомп'ютери зі спеціалізованим програмним забезпеченням, орієнтованим виключно на редагування та друк текстів.
читати→В далеком 1988 году, будучи шестиклассником, я впервые познакомился с компьютером. Тем, кто не знает ─ это был ДВК-3М с интегрированным черно-белым дисплеем и двумя пятидюймовыми дисководами. Но сейчас не о нём. Мое первое знакомство состоялось с играми от ASP corp. ─ тройке ребят-программистов, которые специализовались на компьютерах семейства ДВК.
читати→Magnavox Odyssey – перша у світі домашня ігрова приставка. Вперше була представлена 24 травня 1972 і випущена в серпні цього ж року, випередивши таким чином систему Pong від Atari на три роки.
читати→У березні 1971 року Баєр отримав перший у світі патент на "телевізійну ігрову та навчальну апаратуру" і по суті став батьком ігрової індустрії.
читати→Закон Гроша - "отримання додаткової економії є лише квадратний корінь від збільшення швидкості - тобто, щоб зробити обчислення в 10 разів дешевше, ви повинні зробити їх у 100 разів швидше".
читати→Якби авіапромисловість в останні 25 років розвивалася так само швидко, як промисловість засобів обчислювальної техніки, то зараз літак Boeing 767 коштував би 500 дол.
читати→Піонеру відеоігрової промисловості Аллану Алкорну виповнився 71 рік. Видатний американський інженер народився 1 січня 1948 року у Сан-Франциско.
читати→Это была первая аналоговая компьютерная модель, американской компании Donner Scientific Company, и 600 единиц были проданы в период с 1954 по 1960 год
читати→Хмара тегів
Прямий переказ коштів на PayPal акаунт: paybox@it8bit.club або info@leocraft.com на моє ім'я Dmitry Cherepanov
Або підпишіться на Patreon та отримайте щось більше.
Цей сайт використовує cookies, як власні, так і від третіх осіб. Використовуючи цей сайт, ви даєте згоду на використання cookies
Я згоден (на)