Crysis в стиле графики 80х компьютера Commodore 64
Вот так-бы выглядела графика игры Crysis если бы она была ограничена возможностями графической платформы Commodore 64
Но разумеется с точки зрения процессорной мощности в 1,023 мегагерц и объемом в 64 килобайта это в принципе было не возможно. Crysis был-бы классическим платформером в 2д стиле.